在测试一些简单的 UEFI Application 时,EDK2 自带的Emulator 还是非常方便的。这次介绍的就是如何修改 Emulator的默认分辨率。
首先,使用 build -a X64 -p EmulatorPkg\EmulatorPkg.dsc -t VS2019 编译 Emu[......]
在测试一些简单的 UEFI Application 时,EDK2 自带的Emulator 还是非常方便的。这次介绍的就是如何修改 Emulator的默认分辨率。
首先,使用 build -a X64 -p EmulatorPkg\EmulatorPkg.dsc -t VS2019 编译 Emu[......]
几年之前,研究过 EDK2 的调试信息输出的问题【参考1】【参考2】。最近偶然之间发现目前的 EDK2 的 EmulatorPkg 生成的 WinHost.exe 无法使用“>>”进行输出重定向。这次针对这个问题进行研究。
首先说说具体的现象。使用 winhost >> out.txt[......]
参考:IDF 监视器
1.https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/stable/esp32/api-guides/tools/idf-monitor.html
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一些情况下,我们需要得知操作消耗的时间,比如:通过硬盘读写操作耗费的时间能够计算出硬盘的速度。针对这个问题,之前有过研究,例如:GetTime 研究【参考1】、EADK clock()【参考2】。这里再次进行研究。
首先,在MdePkg\Include\Library\TimerLib.h给出[......]
大部分JPEG 工具都可以指定图片的压缩质量,从0-100 。但是有时候我们需要一个绝对的数值,比如:500KB 的照片我们期望压缩到40KB。经过努力找到了一个这样的开源工具,在
https://github.com/tjko/jpegoptim
命令行方式工作,比如,我找了一副3.3[......]
最近打算用 EDK2 202308 编写 UEFI Application,忽然发现无法找到 AppPkg,于是花点时间研究这个问题。这个问题在“VS2019 EDK202008 下的 Libc 编译”【参考1】有提及。具体来说 EDK2 在edk2-stable201903 tag升级到edk2-[......]
和现在的GUI不同,在 Dos 的时代,使用 ASCII 字符同样能够绘制精美的窗口,这种被称作“CUI”。 Turbo Pascal 7.0 就是典型的代表,它基于Turbo Vision来实现的。
最近看到了一个开源的 Turbo Vision项目,让这套界面在 Windows[......]
有些项目是通过 CMAKE 来实现的,我们可以通过在根目录下CMakeLists.txt文件添加
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON) 的方法打开显示,这样就可以看到具体使用的编译命令。例如:
上述方法来自 https://zhuanlan.zhihu.com[......]
CH9350 提供了控制键盘LED(就是 Caps Lock、Scroll Lock、 Num Lock) 的方法。不过非常遗憾的是对应的 DataSheet 语言不详,查阅了网上资料【参考1】【参考2】之后我感觉CH9350 可能是不断升级,所以这部分不是很确定。
最终经过实验,我手上的可以[......]
官方的 sd_card_example_main.c 代码,在末尾添加如下代码:
一段是从 m 目录下读取从 0000.jpg 到 0100.jpg ;另外一段是读取从0扇区开始的 100个64KB 扇区。最终运行结果如下:
前者花了 1789ms 读取 1.5MB 的内容;后[......]