Intel SOL 和 eSOL

SOL 是 Sign-of-Life 的缩写, eSOL 是 extension to SOL 的缩写。

通常来说,MRC Training 会花费很长时间,在之前这段时间屏幕是没有任何显示的。这样会导致很多客户认为机器出现问题反复关机,联系售后等等……

SOL 的出现就是为了解决这个问题:在内存还没有 Ready 的时候就显示一些东西,比如LOGO,提示词等等,这样客户就可以知道当前的状态并非死机。术语来说:SOL提升了MRC Training 期间的用户体验。

接下来出现了 eSOL 更进一步,SOL 和 eSOL 的区别如下:

SOLESOL
在内存检测之前开始进行显示,MRC Traing结束后关闭显示。SOL exit 是必须进行的操作在内存检测之前开始进行显示,显示可以持续到 PEI Post MEM阶段或者到 调用DXE GOP的阶段 。SOL exit 是可选操作
只能显示静态画面可以显示动态画面,比如,绘制一个进度条
在 SOL exit 到 PEI GOP 接手期间存无法显示任何信息的时间段从 SOL 到OS 下的 GFXDriver一直都能提供显示服务。显示黑屏持续时间大大缩短了,但是在 PEI POST MEM 或者 DXE GOP 接管显示控制权之后,用户仍然会碰到一次黑屏。产生这个黑屏的原因是 VGA想高分辨率模式切换导致的。

ACPI 的_PS0() 和 _PS3() 

在 ACPI 的 ASL 里,_PS0() 和 _PS3() 是设备电源状态控制方法:

  • _PS0():表示把设备切到 D0,也就是全开 / 工作状态。
  • _PS3():表示把设备切到 D3,也就是低功耗 / 关闭状态(通常是 D3hot;如果平台还配合 _PR3 / _OFF,可能进一步到 D3cold)。

更直白一点:

  • 设备要“开机能工作”时,OS/ACPI 可能调用 _PS0()
  • 设备要“省电停用”时,OS/ACPI 可能调用 _PS3()

此外,类似的还有

  • _PR0:声明设备处于 D0 时依赖哪些 power resources
  • _PR3:声明设备进入 D3 路径 时依赖哪些 power resources
  • _ON() / _OFF():真正控制 power resource 的上电/断电动作

例如,下图中设备需要从 D0 进入 D3,首先是操作系统提出要求,然后通过驱动,调用 ACPI 设备中的 _PS3()。到了这一步,设备就停止了工作。如果你的设备支持D3Cold(彻底断电),那么还会调用_PR3()获得依赖的 Power Resource。最后再调用_OFF() 进行断电。这样设备的供电就被完全切断了。

将设备从 D3唤醒的方法和上面的类似,首先调用_PS0()。如果设备支持 D3 Cold那么需要调用_PR0()获得相关 Power Resource,最后通过_On(),恢复供电或者 Clock 之类的。设备才能够正常的开始工作。

做一个 UEFI 下的 EasyX 图形库(6)

继续给 UEFI 下的 EasyX 增加功能,这次增加了颜色转换的几个函数

  • HSVtoRGB(H, S, V)
  • HSLtoRGB(H, S, L)
  • RGBtoGRAY(Color)
  • RGBtoHSV(Color, *H, *S, *V)
  • RGBtoHSL(Color, *H, *S, *L)

测试代码绘制彩虹条:

#include <Uefi.h>
#include <Library/UefiBootServicesTableLib.h>
#include <Library/UefiLib.h>
#include <Library/PrintLib.h>
#include "easyx.h"

/**
  程序入口。
**/
EFI_STATUS
EFIAPI
UefiMain (
  IN EFI_HANDLE        ImageHandle,
  IN EFI_SYSTEM_TABLE  *SystemTable
  )
{
  EFI_STATUS  Status;
  INT32       W;
  INT32       H;
  INT32       PenX;
  INT32       PenY;
  IMAGE       Sprite  = { 0, 0, NULL };   // 使用前必须清零
  IMAGE       Grabbed = { 0, 0, NULL };   // getimage 会读取 Buffer 判断是否需释放
  ExMessage   Msg;
  BOOLEAN     Running;
  UINTN       ColorIndex;
  CHAR8       StatusBuf[96];
  CONST COLORREF  Palette[] = {
    LIGHTRED, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, YELLOW, LIGHTMAGENTA, WHITE
  };

  //
  // 初始化绘图设备(跟随 GOP 最大分辨率模式)。
  //
  Status = initgraph (0, 0);
  if (EFI_ERROR (Status)) {
    Print (L"initgraph 失败: %r\n", Status);
    return Status;
  }

  W = getwidth ();
  H = getheight ();

  //
  // 批量绘图,减少刷新次数。
  //
  BeginBatchDraw ();

  //
  // 背景填充深蓝。
  //
  setbkcolor (RGB (16, 16, 48));
  cleardevice ();

  //
  // 颜色模型演示:顶部粗大 HSV 彩虹条 + 其灰度条(RGBtoGRAY)。
  //
  {
    INT32  Px;

    setlinestyle (PS_SOLID, 1);
    for (Px = 20; Px < W - 20; Px++) {
      INT32     Hue = (Px - 20) * 360 / (W - 40);
      COLORREF  Rainbow = HSVtoRGB (Hue % 360, 100, 100);

      setlinecolor (Rainbow);
      line (Px, 8, Px, 47);          // 彩虹条:40 像素高

      setlinecolor (RGBtoGRAY (Rainbow));
      line (Px, 50, Px, 69);         // 灰度条:20 像素高
    }
  }

  //
  // 直线:不同颜色/线宽/线型(下移,为彩虹条让位)。
  //
  setlinecolor (WHITE);
  setlinestyle (PS_SOLID, 1);
  line (20, 84, W - 20, 84);

  setlinecolor (LIGHTGREEN);
  setlinestyle (PS_SOLID, 3);
  line (20, 96, W - 20, 112);

  setlinecolor (YELLOW);
  setlinestyle (PS_DASH, 1);
  line (20, 122, W - 20, 122);

  setlinecolor (LIGHTCYAN);
  setlinestyle (PS_DOT, 1);
  line (20, 132, W - 20, 132);

  //
  // 矩形。
  //
  setlinestyle (PS_SOLID, 1);
  setlinecolor (LIGHTRED);
  rectangle (40, 140, 200, 260);

  setfillcolor (RGB (40, 120, 200));
  setlinecolor (WHITE);
  fillrectangle (240, 140, 400, 260);

  setfillcolor (LIGHTMAGENTA);
  solidrectangle (440, 140, 600, 260);

  //
  // 圆。
  //
  setlinecolor (WHITE);
  circle (110, 360, 60);

  setfillcolor (RGB (220, 160, 40));
  setlinecolor (WHITE);
  fillcircle (320, 360, 60);

  setfillcolor (LIGHTGREEN);
  solidcircle (520, 360, 60);

  //
  // 椭圆。
  //
  setlinecolor (LIGHTCYAN);
  ellipse (40, 440, 260, 540);

  setfillcolor (RGB (200, 60, 120));
  setlinecolor (WHITE);
  fillellipse (300, 440, 560, 540);

  //
  // 文字(P2):不同颜色/大小/背景模式。
  //
  settextcolor (WHITE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (620, 150, "EasyX for UEFI");

  settextcolor (YELLOW);
  settextstyle (24, 0);            // 高 24,宽按比例
  outtextxy (620, 180, "Hello, GOP!");

  settextcolor (LIGHTGREEN);
  settextstyle (32, 16);
  setbkmode (TRANSPARENT);
  outtextxy (620, 220, "0123456789");

  settextcolor (BLACK);
  setbkcolor (LIGHTGRAY);
  setbkmode (OPAQUE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (620, 270, " OPAQUE text mode ");

  setbkmode (TRANSPARENT);
  settextcolor (LIGHTRED);
  settextstyle (20, 10);
  outtextxy (620, 320, "The quick brown fox");
  outtextxy (620, 345, "jumps over lazy dog.");

  //
  // 图像(P3)。
  //
  // 1) 用 SetWorkingImage 把绘图重定向到内存图像,绘制一个“精灵”。
  //
  if (!EFI_ERROR (CreateImage (&Sprite, 80, 80))) {
    SetWorkingImage (&Sprite);

    setbkcolor (RGB (20, 20, 20));
    cleardevice ();
    setfillcolor (RGB (240, 200, 40));
    solidcircle (40, 40, 34);
    setfillcolor (BLACK);
    solidcircle (28, 32, 5);
    solidcircle (52, 32, 5);
    setlinecolor (BLACK);
    setlinestyle (PS_SOLID, 2);
    line (24, 54, 56, 54);

    SetWorkingImage (NULL);   // 恢复到屏幕

    // 2) 直接覆盖绘制到屏幕多个位置。
    putimage (620, 400, &Sprite);
    putimage (710, 400, &Sprite);

    // 3) 透明贴图:跳过图像四角的深灰背景色。
    putimagetrans (800, 400, &Sprite, RGB (20, 20, 20));
  }

  //
  // 4) getimage:抓取屏幕左上角一块区域,复制到别处。
  //
  if (!EFI_ERROR (getimage (&Grabbed, 40, 140, 160, 120))) {
    putimage (620, 500, &Grabbed);
    DeleteImage (&Grabbed);
  }

  DeleteImage (&Sprite);

  //
  // 高级图形(P5):底部一条演示带(先清出干净背景)。
  //
  {
    INT32  Y0 = H - 150;

    setfillcolor (RGB (16, 16, 48));
    solidrectangle (0, Y0 - 10, W - 1, Y0 + 100);

    // 圆角矩形(边框 + 填充)
    setlinestyle (PS_SOLID, 1);
    setlinecolor (WHITE);
    setfillcolor (RGB (40, 120, 200));
    fillroundrect (30, Y0, 150, Y0 + 90, 40, 40);

    // 扇形(吃豆人)
    setfillcolor (YELLOW);
    fillpie (170, Y0, 290, Y0 + 90, 35, 300);

    // 圆弧
    setlinecolor (LIGHTCYAN);
    arc (310, Y0, 430, Y0 + 90, 0, 200);

    // 多边形(三角形,边框 + 填充)
    setlinecolor (WHITE);
    setfillcolor (LIGHTGREEN);
    {
      POINT  Tri[3] = {
        { 450, Y0 + 90 },
        { 510, Y0      },
        { 570, Y0 + 90 }
      };
      fillpolygon (Tri, 3);
    }

    // 折线(锯齿)
    setlinecolor (LIGHTMAGENTA);
    setlinestyle (PS_SOLID, 2);
    {
      POINT  Zig[5] = {
        { 590, Y0 + 90 },
        { 610, Y0      },
        { 630, Y0 + 90 },
        { 650, Y0      },
        { 670, Y0 + 90 }
      };
      polyline (Zig, 5);
    }

    // 区域填充:先画空心矩形,再对内部 floodfill
    setlinestyle (PS_SOLID, 1);
    setlinecolor (WHITE);
    rectangle (700, Y0, 800, Y0 + 90);
    setfillcolor (RGB (220, 80, 160));
    floodfill (750, Y0 + 45, RGB (16, 16, 48));
  }

  //
  // 键盘操作提示。
  //
  setbkmode (TRANSPARENT);
  settextcolor (WHITE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (20, H - 24, "Arrow keys=draw, Space=color, ESC=exit");

  //
  // 一次性刷新并结束批量绘图。
  //
  EndBatchDraw ();

  //
  // 键盘交互循环(P4):方向键移动画笔绘线。
  //
  PenX       = W / 2;
  PenY       = H / 2;
  Running    = TRUE;
  ColorIndex = 0;
  while (Running) {
    INT32  NewX;
    INT32  NewY;

    getmessage (&Msg, EX_KEY);

    if (Msg.message != WM_KEYDOWN) {
      continue;
    }

    NewX = PenX;
    NewY = PenY;

    switch (Msg.vkcode) {
      case VK_LEFT:   NewX -= 8; break;
      case VK_RIGHT:  NewX += 8; break;
      case VK_UP:     NewY -= 8; break;
      case VK_DOWN:   NewY += 8; break;
      case VK_SPACE:  ColorIndex++; break;
      case VK_ESCAPE: Running = FALSE; break;
      default:        break;
    }

    if (!Running) {
      break;
    }

    //
    // 夹取到屏幕范围内。
    //
    if (NewX < 0) {
      NewX = 0;
    }

    if (NewY < 0) {
      NewY = 0;
    }

    if (NewX > W - 1) {
      NewX = W - 1;
    }

    if (NewY > H - 1) {
      NewY = H - 1;
    }

    //
    // 从旧位置到新位置画一段线。
    //
    setlinecolor (Palette[ColorIndex % (sizeof (Palette) / sizeof (Palette[0]))]);
    setlinestyle (PS_SOLID, 2);
    line (PenX, PenY, NewX, NewY);
    PenX = NewX;
    PenY = NewY;

    //
    // 底部显示当前画笔位置与按键(先用背景色清除旧文字)。
    //
    setfillcolor (RGB (16, 16, 48));
    solidrectangle (20, H - 48, 420, H - 28);
    AsciiSPrint (
      StatusBuf,
      sizeof (StatusBuf),
      "Pen: (%d, %d)  vkcode=0x%02x",
      PenX,
      PenY,
      Msg.vkcode
      );
    setbkmode (TRANSPARENT);
    settextcolor (LIGHTCYAN);
    settextstyle (16, 8);
    outtextxy (20, H - 46, StatusBuf);
  }

  closegraph ();

  //
  // 恢复文本控制台。
  //
  gST->ConOut->ClearScreen (gST->ConOut);
  Print (L"EasyX UEFI Demo 结束。分辨率: %d x %d\n", W, H);

  return EFI_SUCCESS;
}

效果如下:

完整的代码下载:

做一个 UEFI 下的 EasyX 图形库(5)

继续改进代码,增加了一些绘制扇形之类的函数。

示例代码:

/** @file
  EasyX UEFI 图形库演示程序(阶段 P0–P4)。

  先绘制静态场景(线/矩形/圆/椭圆/文字/图像),然后进入
  键盘交互:方向键移动“画笔”绘线,空格切换颜色,ESC 退出。
  本演示不依赖鼠标。
**/

#include <Uefi.h>
#include <Library/UefiBootServicesTableLib.h>
#include <Library/UefiLib.h>
#include <Library/PrintLib.h>
#include "easyx.h"

/**
  程序入口。
**/
EFI_STATUS
EFIAPI
UefiMain (
  IN EFI_HANDLE        ImageHandle,
  IN EFI_SYSTEM_TABLE  *SystemTable
  )
{
  EFI_STATUS  Status;
  INT32       W;
  INT32       H;
  INT32       PenX;
  INT32       PenY;
  IMAGE       Sprite  = { 0, 0, NULL };   // 使用前必须清零
  IMAGE       Grabbed = { 0, 0, NULL };   // getimage 会读取 Buffer 判断是否需释放
  ExMessage   Msg;
  BOOLEAN     Running;
  UINTN       ColorIndex;
  CHAR8       StatusBuf[96];
  CONST COLORREF  Palette[] = {
    LIGHTRED, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, YELLOW, LIGHTMAGENTA, WHITE
  };

  //
  // 初始化绘图设备(跟随 GOP 最大分辨率模式)。
  //
  Status = initgraph (0, 0);
  if (EFI_ERROR (Status)) {
    Print (L"initgraph 失败: %r\n", Status);
    return Status;
  }

  W = getwidth ();
  H = getheight ();

  //
  // 批量绘图,减少刷新次数。
  //
  BeginBatchDraw ();

  //
  // 背景填充深蓝。
  //
  setbkcolor (RGB (16, 16, 48));
  cleardevice ();

  //
  // 直线:不同颜色/线宽/线型。
  //
  setlinecolor (WHITE);
  setlinestyle (PS_SOLID, 1);
  line (20, 20, W - 20, 20);

  setlinecolor (LIGHTGREEN);
  setlinestyle (PS_SOLID, 3);
  line (20, 40, W - 20, 60);

  setlinecolor (YELLOW);
  setlinestyle (PS_DASH, 1);
  line (20, 80, W - 20, 80);

  setlinecolor (LIGHTCYAN);
  setlinestyle (PS_DOT, 1);
  line (20, 100, W - 20, 100);

  //
  // 矩形。
  //
  setlinestyle (PS_SOLID, 1);
  setlinecolor (LIGHTRED);
  rectangle (40, 140, 200, 260);

  setfillcolor (RGB (40, 120, 200));
  setlinecolor (WHITE);
  fillrectangle (240, 140, 400, 260);

  setfillcolor (LIGHTMAGENTA);
  solidrectangle (440, 140, 600, 260);

  //
  // 圆。
  //
  setlinecolor (WHITE);
  circle (110, 360, 60);

  setfillcolor (RGB (220, 160, 40));
  setlinecolor (WHITE);
  fillcircle (320, 360, 60);

  setfillcolor (LIGHTGREEN);
  solidcircle (520, 360, 60);

  //
  // 椭圆。
  //
  setlinecolor (LIGHTCYAN);
  ellipse (40, 440, 260, 540);

  setfillcolor (RGB (200, 60, 120));
  setlinecolor (WHITE);
  fillellipse (300, 440, 560, 540);

  //
  // 文字(P2):不同颜色/大小/背景模式。
  //
  settextcolor (WHITE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (620, 150, "EasyX for UEFI");

  settextcolor (YELLOW);
  settextstyle (24, 0);            // 高 24,宽按比例
  outtextxy (620, 180, "Hello, GOP!");

  settextcolor (LIGHTGREEN);
  settextstyle (32, 16);
  setbkmode (TRANSPARENT);
  outtextxy (620, 220, "0123456789");

  settextcolor (BLACK);
  setbkcolor (LIGHTGRAY);
  setbkmode (OPAQUE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (620, 270, " OPAQUE text mode ");

  setbkmode (TRANSPARENT);
  settextcolor (LIGHTRED);
  settextstyle (20, 10);
  outtextxy (620, 320, "The quick brown fox");
  outtextxy (620, 345, "jumps over lazy dog.");

  //
  // 图像(P3)。
  //
  // 1) 用 SetWorkingImage 把绘图重定向到内存图像,绘制一个“精灵”。
  //
  if (!EFI_ERROR (CreateImage (&Sprite, 80, 80))) {
    SetWorkingImage (&Sprite);

    setbkcolor (RGB (20, 20, 20));
    cleardevice ();
    setfillcolor (RGB (240, 200, 40));
    solidcircle (40, 40, 34);
    setfillcolor (BLACK);
    solidcircle (28, 32, 5);
    solidcircle (52, 32, 5);
    setlinecolor (BLACK);
    setlinestyle (PS_SOLID, 2);
    line (24, 54, 56, 54);

    SetWorkingImage (NULL);   // 恢复到屏幕

    // 2) 直接覆盖绘制到屏幕多个位置。
    putimage (620, 400, &Sprite);
    putimage (710, 400, &Sprite);

    // 3) 透明贴图:跳过图像四角的深灰背景色。
    putimagetrans (800, 400, &Sprite, RGB (20, 20, 20));
  }

  //
  // 4) getimage:抓取屏幕左上角一块区域,复制到别处。
  //
  if (!EFI_ERROR (getimage (&Grabbed, 40, 140, 160, 120))) {
    putimage (620, 500, &Grabbed);
    DeleteImage (&Grabbed);
  }

  DeleteImage (&Sprite);

  //
  // 高级图形(P5):底部一条演示带(先清出干净背景)。
  //
  {
    INT32  Y0 = H - 150;

    setfillcolor (RGB (16, 16, 48));
    solidrectangle (0, Y0 - 10, W - 1, Y0 + 100);

    // 圆角矩形(边框 + 填充)
    setlinestyle (PS_SOLID, 1);
    setlinecolor (WHITE);
    setfillcolor (RGB (40, 120, 200));
    fillroundrect (30, Y0, 150, Y0 + 90, 40, 40);

    // 扇形(吃豆人)
    setfillcolor (YELLOW);
    fillpie (170, Y0, 290, Y0 + 90, 35, 300);

    // 圆弧
    setlinecolor (LIGHTCYAN);
    arc (310, Y0, 430, Y0 + 90, 0, 200);

    // 多边形(三角形,边框 + 填充)
    setlinecolor (WHITE);
    setfillcolor (LIGHTGREEN);
    {
      POINT  Tri[3] = {
        { 450, Y0 + 90 },
        { 510, Y0      },
        { 570, Y0 + 90 }
      };
      fillpolygon (Tri, 3);
    }

    // 折线(锯齿)
    setlinecolor (LIGHTMAGENTA);
    setlinestyle (PS_SOLID, 2);
    {
      POINT  Zig[5] = {
        { 590, Y0 + 90 },
        { 610, Y0      },
        { 630, Y0 + 90 },
        { 650, Y0      },
        { 670, Y0 + 90 }
      };
      polyline (Zig, 5);
    }

    // 区域填充:先画空心矩形,再对内部 floodfill
    setlinestyle (PS_SOLID, 1);
    setlinecolor (WHITE);
    rectangle (700, Y0, 800, Y0 + 90);
    setfillcolor (RGB (220, 80, 160));
    floodfill (750, Y0 + 45, RGB (16, 16, 48));
  }

  //
  // 键盘操作提示。
  //
  setbkmode (TRANSPARENT);
  settextcolor (WHITE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (20, H - 24, "Arrow keys=draw, Space=color, ESC=exit");

  //
  // 一次性刷新并结束批量绘图。
  //
  EndBatchDraw ();

  //
  // 键盘交互循环(P4):方向键移动画笔绘线。
  //
  PenX       = W / 2;
  PenY       = H / 2;
  Running    = TRUE;
  ColorIndex = 0;
  while (Running) {
    INT32  NewX;
    INT32  NewY;

    getmessage (&Msg, EX_KEY);

    if (Msg.message != WM_KEYDOWN) {
      continue;
    }

    NewX = PenX;
    NewY = PenY;

    switch (Msg.vkcode) {
      case VK_LEFT:   NewX -= 8; break;
      case VK_RIGHT:  NewX += 8; break;
      case VK_UP:     NewY -= 8; break;
      case VK_DOWN:   NewY += 8; break;
      case VK_SPACE:  ColorIndex++; break;
      case VK_ESCAPE: Running = FALSE; break;
      default:        break;
    }

    if (!Running) {
      break;
    }

    //
    // 夹取到屏幕范围内。
    //
    if (NewX < 0) {
      NewX = 0;
    }

    if (NewY < 0) {
      NewY = 0;
    }

    if (NewX > W - 1) {
      NewX = W - 1;
    }

    if (NewY > H - 1) {
      NewY = H - 1;
    }

    //
    // 从旧位置到新位置画一段线。
    //
    setlinecolor (Palette[ColorIndex % (sizeof (Palette) / sizeof (Palette[0]))]);
    setlinestyle (PS_SOLID, 2);
    line (PenX, PenY, NewX, NewY);
    PenX = NewX;
    PenY = NewY;

    //
    // 底部显示当前画笔位置与按键(先用背景色清除旧文字)。
    //
    setfillcolor (RGB (16, 16, 48));
    solidrectangle (20, H - 48, 420, H - 28);
    AsciiSPrint (
      StatusBuf,
      sizeof (StatusBuf),
      "Pen: (%d, %d)  vkcode=0x%02x",
      PenX,
      PenY,
      Msg.vkcode
      );
    setbkmode (TRANSPARENT);
    settextcolor (LIGHTCYAN);
    settextstyle (16, 8);
    outtextxy (20, H - 46, StatusBuf);
  }

  closegraph ();

  //
  // 恢复文本控制台。
  //
  gST->ConOut->ClearScreen (gST->ConOut);
  Print (L"EasyX UEFI Demo 结束。分辨率: %d x %d\n", W, H);

  return EFI_SUCCESS;
}

代码运行结果(新增的在最下面)

完整代码和编译后的 EFI下载:

做一个 UEFI 下的 EasyX 图形库(4)

这个版本加入了Easxy的键盘的函数。经过研究,我放弃了在 EasyX 中的鼠标支持,因此多次测试下来感觉一般的UEFI 使用环境下并不能很好的支持键盘。

编写测试代码实现下面的功能:

按键功能
方向键 ↑↓←→画笔从当前位置向该方向移动 8 像素,并画出一段连线(像涂鸦板)
空格之后画的线换一种颜色(红→绿→青→黄→品红→白循环)
ESC退出图形界面,回到文本控制台并打印 EasyX UEFI Demo 结束…
任意移动后屏幕底部实时显示 Pen: (x, y) vkcode=0x..

完整代码:

#include <Uefi.h>
#include <Library/UefiBootServicesTableLib.h>
#include <Library/UefiLib.h>
#include <Library/PrintLib.h>
#include "easyx.h"

/**
  程序入口。
**/
EFI_STATUS
EFIAPI
UefiMain (
  IN EFI_HANDLE        ImageHandle,
  IN EFI_SYSTEM_TABLE  *SystemTable
  )
{
  EFI_STATUS  Status;
  INT32       W;
  INT32       H;
  INT32       PenX;
  INT32       PenY;
  IMAGE       Sprite  = { 0, 0, NULL };   // 使用前必须清零
  IMAGE       Grabbed = { 0, 0, NULL };   // getimage 会读取 Buffer 判断是否需释放
  ExMessage   Msg;
  BOOLEAN     Running;
  UINTN       ColorIndex;
  CHAR8       StatusBuf[96];
  CONST COLORREF  Palette[] = {
    LIGHTRED, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, YELLOW, LIGHTMAGENTA, WHITE
  };

  //
  // 初始化绘图设备(跟随 GOP 最大分辨率模式)。
  //
  Status = initgraph (0, 0);
  if (EFI_ERROR (Status)) {
    Print (L"initgraph 失败: %r\n", Status);
    return Status;
  }

  W = getwidth ();
  H = getheight ();

  //
  // 批量绘图,减少刷新次数。
  //
  BeginBatchDraw ();

  //
  // 背景填充深蓝。
  //
  setbkcolor (RGB (16, 16, 48));
  cleardevice ();

  //
  // 直线:不同颜色/线宽/线型。
  //
  setlinecolor (WHITE);
  setlinestyle (PS_SOLID, 1);
  line (20, 20, W - 20, 20);

  setlinecolor (LIGHTGREEN);
  setlinestyle (PS_SOLID, 3);
  line (20, 40, W - 20, 60);

  setlinecolor (YELLOW);
  setlinestyle (PS_DASH, 1);
  line (20, 80, W - 20, 80);

  setlinecolor (LIGHTCYAN);
  setlinestyle (PS_DOT, 1);
  line (20, 100, W - 20, 100);

  //
  // 矩形。
  //
  setlinestyle (PS_SOLID, 1);
  setlinecolor (LIGHTRED);
  rectangle (40, 140, 200, 260);

  setfillcolor (RGB (40, 120, 200));
  setlinecolor (WHITE);
  fillrectangle (240, 140, 400, 260);

  setfillcolor (LIGHTMAGENTA);
  solidrectangle (440, 140, 600, 260);

  //
  // 圆。
  //
  setlinecolor (WHITE);
  circle (110, 360, 60);

  setfillcolor (RGB (220, 160, 40));
  setlinecolor (WHITE);
  fillcircle (320, 360, 60);

  setfillcolor (LIGHTGREEN);
  solidcircle (520, 360, 60);

  //
  // 椭圆。
  //
  setlinecolor (LIGHTCYAN);
  ellipse (40, 440, 260, 540);

  setfillcolor (RGB (200, 60, 120));
  setlinecolor (WHITE);
  fillellipse (300, 440, 560, 540);

  //
  // 文字(P2):不同颜色/大小/背景模式。
  //
  settextcolor (WHITE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (620, 150, "EasyX for UEFI");

  settextcolor (YELLOW);
  settextstyle (24, 0);            // 高 24,宽按比例
  outtextxy (620, 180, "Hello, GOP!");

  settextcolor (LIGHTGREEN);
  settextstyle (32, 16);
  setbkmode (TRANSPARENT);
  outtextxy (620, 220, "0123456789");

  settextcolor (BLACK);
  setbkcolor (LIGHTGRAY);
  setbkmode (OPAQUE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (620, 270, " OPAQUE text mode ");

  setbkmode (TRANSPARENT);
  settextcolor (LIGHTRED);
  settextstyle (20, 10);
  outtextxy (620, 320, "The quick brown fox");
  outtextxy (620, 345, "jumps over lazy dog.");

  //
  // 图像(P3)。
  //
  // 1) 用 SetWorkingImage 把绘图重定向到内存图像,绘制一个“精灵”。
  //
  if (!EFI_ERROR (CreateImage (&Sprite, 80, 80))) {
    SetWorkingImage (&Sprite);

    setbkcolor (RGB (20, 20, 20));
    cleardevice ();
    setfillcolor (RGB (240, 200, 40));
    solidcircle (40, 40, 34);
    setfillcolor (BLACK);
    solidcircle (28, 32, 5);
    solidcircle (52, 32, 5);
    setlinecolor (BLACK);
    setlinestyle (PS_SOLID, 2);
    line (24, 54, 56, 54);

    SetWorkingImage (NULL);   // 恢复到屏幕

    // 2) 直接覆盖绘制到屏幕多个位置。
    putimage (620, 400, &Sprite);
    putimage (710, 400, &Sprite);

    // 3) 透明贴图:跳过图像四角的深灰背景色。
    putimagetrans (800, 400, &Sprite, RGB (20, 20, 20));
  }

  //
  // 4) getimage:抓取屏幕左上角一块区域,复制到别处。
  //
  if (!EFI_ERROR (getimage (&Grabbed, 40, 140, 160, 120))) {
    putimage (620, 500, &Grabbed);
    DeleteImage (&Grabbed);
  }

  DeleteImage (&Sprite);

  //
  // 键盘操作提示。
  //
  setbkmode (TRANSPARENT);
  settextcolor (WHITE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (20, H - 24, "Arrow keys=draw, Space=color, ESC=exit");

  //
  // 一次性刷新并结束批量绘图。
  //
  EndBatchDraw ();

  //
  // 键盘交互循环(P4):方向键移动画笔绘线。
  //
  PenX       = W / 2;
  PenY       = H / 2;
  Running    = TRUE;
  ColorIndex = 0;
  while (Running) {
    INT32  NewX;
    INT32  NewY;

    getmessage (&Msg, EX_KEY);

    if (Msg.message != WM_KEYDOWN) {
      continue;
    }

    NewX = PenX;
    NewY = PenY;

    switch (Msg.vkcode) {
      case VK_LEFT:   NewX -= 8; break;
      case VK_RIGHT:  NewX += 8; break;
      case VK_UP:     NewY -= 8; break;
      case VK_DOWN:   NewY += 8; break;
      case VK_SPACE:  ColorIndex++; break;
      case VK_ESCAPE: Running = FALSE; break;
      default:        break;
    }

    if (!Running) {
      break;
    }

    //
    // 夹取到屏幕范围内。
    //
    if (NewX < 0) {
      NewX = 0;
    }

    if (NewY < 0) {
      NewY = 0;
    }

    if (NewX > W - 1) {
      NewX = W - 1;
    }

    if (NewY > H - 1) {
      NewY = H - 1;
    }

    //
    // 从旧位置到新位置画一段线。
    //
    setlinecolor (Palette[ColorIndex % (sizeof (Palette) / sizeof (Palette[0]))]);
    setlinestyle (PS_SOLID, 2);
    line (PenX, PenY, NewX, NewY);
    PenX = NewX;
    PenY = NewY;

    //
    // 底部显示当前画笔位置与按键(先用背景色清除旧文字)。
    //
    setfillcolor (RGB (16, 16, 48));
    solidrectangle (20, H - 48, 420, H - 28);
    AsciiSPrint (
      StatusBuf,
      sizeof (StatusBuf),
      "Pen: (%d, %d)  vkcode=0x%02x",
      PenX,
      PenY,
      Msg.vkcode
      );
    setbkmode (TRANSPARENT);
    settextcolor (LIGHTCYAN);
    settextstyle (16, 8);
    outtextxy (20, H - 46, StatusBuf);
  }

  closegraph ();

  //
  // 恢复文本控制台。
  //
  gST->ConOut->ClearScreen (gST->ConOut);
  Print (L"EasyX UEFI Demo 结束。分辨率: %d x %d\n", W, H);

  return EFI_SUCCESS;
}

运行结果(中间的线段是运行时我使用方向键绘制的)

有兴趣的朋友可以试试。

CH32V467 官方开发板的一个“坑”

如果你想使用CH32V467官方开发板测试USB Host 功能,那么一定需要特别注意:原始设计并不支持 USB 端口取电(只能对板子供电)。为了确认这一点,你可以使用万用表测试对应的USB端口电压,如果你插入一个U盘,这个端口电压不到1V。

具体设计如下:两个端口分别使用了一个CH213K 的理想二极管。

如果你想征程测试,需要去掉 CH213K, 然后短接 R45 R45。

做一个 UEFI 下的 EasyX 图形库(3)

继续完善 EasyX,这次增加几个了图像处理的函数,可以复制图像到指定位置。有兴趣的可以直接比较这一次的 EasyX.h 和之前的定义。

测试代码:

#include <Uefi.h>
#include <Library/UefiBootServicesTableLib.h>
#include <Library/UefiLib.h>
#include "easyx.h"

/**
  等待用户按下任意键。
**/
STATIC
VOID
WaitAnyKey (
  VOID
  )
{
  EFI_INPUT_KEY  Key;
  UINTN          Index;

  gBS->WaitForEvent (1, &gST->ConIn->WaitForKey, &Index);
  gST->ConIn->ReadKeyStroke (gST->ConIn, &Key);
}

/**
  程序入口。
**/
EFI_STATUS
EFIAPI
UefiMain (
  IN EFI_HANDLE        ImageHandle,
  IN EFI_SYSTEM_TABLE  *SystemTable
  )
{
  EFI_STATUS  Status;
  INT32       W;
  INT32       H;
  IMAGE       Sprite;
  IMAGE       Grabbed;

  //
  // 初始化绘图设备(跟随 GOP 最大分辨率模式)。
  //
  Status = initgraph (0, 0);
  if (EFI_ERROR (Status)) {
    Print (L"initgraph 失败: %r\n", Status);
    return Status;
  }

  W = getwidth ();
  H = getheight ();

  //
  // 批量绘图,减少刷新次数。
  //
  BeginBatchDraw ();

  //
  // 背景填充深蓝。
  //
  setbkcolor (RGB (16, 16, 48));
  cleardevice ();

  //
  // 直线:不同颜色/线宽/线型。
  //
  setlinecolor (WHITE);
  setlinestyle (PS_SOLID, 1);
  line (20, 20, W - 20, 20);

  setlinecolor (LIGHTGREEN);
  setlinestyle (PS_SOLID, 3);
  line (20, 40, W - 20, 60);

  setlinecolor (YELLOW);
  setlinestyle (PS_DASH, 1);
  line (20, 80, W - 20, 80);

  setlinecolor (LIGHTCYAN);
  setlinestyle (PS_DOT, 1);
  line (20, 100, W - 20, 100);

  //
  // 矩形。
  //
  setlinestyle (PS_SOLID, 1);
  setlinecolor (LIGHTRED);
  rectangle (40, 140, 200, 260);

  setfillcolor (RGB (40, 120, 200));
  setlinecolor (WHITE);
  fillrectangle (240, 140, 400, 260);

  setfillcolor (LIGHTMAGENTA);
  solidrectangle (440, 140, 600, 260);

  //
  // 圆。
  //
  setlinecolor (WHITE);
  circle (110, 360, 60);

  setfillcolor (RGB (220, 160, 40));
  setlinecolor (WHITE);
  fillcircle (320, 360, 60);

  setfillcolor (LIGHTGREEN);
  solidcircle (520, 360, 60);

  //
  // 椭圆。
  //
  setlinecolor (LIGHTCYAN);
  ellipse (40, 440, 260, 540);

  setfillcolor (RGB (200, 60, 120));
  setlinecolor (WHITE);
  fillellipse (300, 440, 560, 540);

  //
  // 文字(P2):不同颜色/大小/背景模式。
  //
  settextcolor (WHITE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (620, 150, "EasyX for UEFI");

  settextcolor (YELLOW);
  settextstyle (24, 0);            // 高 24,宽按比例
  outtextxy (620, 180, "Hello, GOP!");

  settextcolor (LIGHTGREEN);
  settextstyle (32, 16);
  setbkmode (TRANSPARENT);
  outtextxy (620, 220, "0123456789");

  settextcolor (BLACK);
  setbkcolor (LIGHTGRAY);
  setbkmode (OPAQUE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (620, 270, " OPAQUE text mode ");

  setbkmode (TRANSPARENT);
  settextcolor (LIGHTRED);
  settextstyle (20, 10);
  outtextxy (620, 320, "The quick brown fox");
  outtextxy (620, 345, "jumps over lazy dog.");

  //
  // 图像(P3)。
  //
  // 1) 用 SetWorkingImage 把绘图重定向到内存图像,绘制一个“精灵”。
  //
  if (!EFI_ERROR (CreateImage (&Sprite, 80, 80))) {
    SetWorkingImage (&Sprite);

    setbkcolor (RGB (20, 20, 20));
    cleardevice ();
    setfillcolor (RGB (240, 200, 40));
    solidcircle (40, 40, 34);
    setfillcolor (BLACK);
    solidcircle (28, 32, 5);
    solidcircle (52, 32, 5);
    setlinecolor (BLACK);
    setlinestyle (PS_SOLID, 2);
    line (24, 54, 56, 54);

    SetWorkingImage (NULL);   // 恢复到屏幕

    // 2) 直接覆盖绘制到屏幕多个位置。
    putimage (620, 400, &Sprite);
    putimage (710, 400, &Sprite);

    // 3) 透明贴图:跳过图像四角的深灰背景色。
    putimagetrans (800, 400, &Sprite, RGB (20, 20, 20));
  }

  //
  // 4) getimage:抓取屏幕左上角一块区域,复制到别处。
  //
  if (!EFI_ERROR (getimage (&Grabbed, 40, 140, 160, 120))) {
    putimage (620, 500, &Grabbed);
    DeleteImage (&Grabbed);
  }

  DeleteImage (&Sprite);

  //
  // 一次性刷新并结束批量绘图。
  //
  EndBatchDraw ();

  //
  // 等待按键后清理退出。
  //
  WaitAnyKey ();

  closegraph ();

  //
  // 恢复文本控制台。
  //
  gST->ConOut->ClearScreen (gST->ConOut);
  Print (L"EasyX UEFI Demo 结束。分辨率: %d x %d\n", W, H);

  return EFI_SUCCESS;
}

运行结果:

因为函数涉及到了内存操作,因此无法再像之前一样用EDK2 自带的模拟器进行测试。这篇以及后面的系列文章改用 QEMU 进行测试。对应的 QEMU 启动命令如下:

qemu-system-x86_64  -bios OVMF.fd -m 1024 -usb -device usb-mouse -drive format=raw,file=fat:rw:./my_efi_app/ -serial stdio -net none

测试时,请在 QEMU目录中创建一个 my_efi_app 目录,并将需要测试的EFI 放入其中。

完整的代码已经编译后的 EFI文件:

做一个 UEFI 下的 EasyX 图形库 (2)

继续前面提到的在 UEFI下重新制作一个 EasyX 的话题,这次加入 Ascii 显示的功能。

新增加了Ascii显示功能,可以调整字体大小。

直接上结果:

上述测试代的代码:

#include <Uefi.h>
#include <Library/UefiBootServicesTableLib.h>
#include <Library/UefiLib.h>
#include "easyx.h"

/**
  等待用户按下任意键。
**/
STATIC
VOID
WaitAnyKey (
  VOID
  )
{
  EFI_INPUT_KEY  Key;
  UINTN          Index;

  gBS->WaitForEvent (1, &gST->ConIn->WaitForKey, &Index);
  gST->ConIn->ReadKeyStroke (gST->ConIn, &Key);
}

/**
  程序入口。
**/
EFI_STATUS
EFIAPI
UefiMain (
  IN EFI_HANDLE        ImageHandle,
  IN EFI_SYSTEM_TABLE  *SystemTable
  )
{
  EFI_STATUS  Status;
  INT32       W;
  INT32       H;

  //
  // 初始化绘图设备(跟随 GOP 最大分辨率模式)。
  //
  Status = initgraph (0, 0);
  if (EFI_ERROR (Status)) {
    Print (L"initgraph 失败: %r\n", Status);
    return Status;
  }

  W = getwidth ();
  H = getheight ();

  //
  // 批量绘图,减少刷新次数。
  //
  BeginBatchDraw ();

  //
  // 背景填充深蓝。
  //
  setbkcolor (RGB (16, 16, 48));
  cleardevice ();

  //
  // 直线:不同颜色/线宽/线型。
  //
  setlinecolor (WHITE);
  setlinestyle (PS_SOLID, 1);
  line (20, 20, W - 20, 20);

  setlinecolor (LIGHTGREEN);
  setlinestyle (PS_SOLID, 3);
  line (20, 40, W - 20, 60);

  setlinecolor (YELLOW);
  setlinestyle (PS_DASH, 1);
  line (20, 80, W - 20, 80);

  setlinecolor (LIGHTCYAN);
  setlinestyle (PS_DOT, 1);
  line (20, 100, W - 20, 100);

  //
  // 矩形。
  //
  setlinestyle (PS_SOLID, 1);
  setlinecolor (LIGHTRED);
  rectangle (40, 140, 200, 260);

  setfillcolor (RGB (40, 120, 200));
  setlinecolor (WHITE);
  fillrectangle (240, 140, 400, 260);

  setfillcolor (LIGHTMAGENTA);
  solidrectangle (440, 140, 600, 260);

  //
  // 圆。
  //
  setlinecolor (WHITE);
  circle (110, 360, 60);

  setfillcolor (RGB (220, 160, 40));
  setlinecolor (WHITE);
  fillcircle (320, 360, 60);

  setfillcolor (LIGHTGREEN);
  solidcircle (520, 360, 60);

  //
  // 椭圆。
  //
  setlinecolor (LIGHTCYAN);
  ellipse (40, 440, 260, 540);

  setfillcolor (RGB (200, 60, 120));
  setlinecolor (WHITE);
  fillellipse (300, 440, 560, 540);

  //
  // 文字(P2):不同颜色/大小/背景模式。
  //
  settextcolor (WHITE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (620, 150, "EasyX for UEFI");

  settextcolor (YELLOW);
  settextstyle (24, 0);            // 高 24,宽按比例
  outtextxy (620, 180, "Hello, GOP!");

  settextcolor (LIGHTGREEN);
  settextstyle (32, 16);
  setbkmode (TRANSPARENT);
  outtextxy (620, 220, "0123456789");

  settextcolor (BLACK);
  setbkcolor (LIGHTGRAY);
  setbkmode (OPAQUE);
  settextstyle (16, 8);
  outtextxy (620, 270, " OPAQUE text mode ");

  setbkmode (TRANSPARENT);
  settextcolor (LIGHTRED);
  settextstyle (20, 10);
  outtextxy (620, 320, "The quick brown fox");
  outtextxy (620, 345, "jumps over lazy dog.");

  //
  // 一次性刷新并结束批量绘图。
  //
  EndBatchDraw ();

  //
  // 等待按键后清理退出。
  //
  WaitAnyKey ();

  closegraph ();

  //
  // 恢复文本控制台。
  //
  gST->ConOut->ClearScreen (gST->ConOut);
  Print (L"EasyX UEFI Demo 结束。分辨率: %d x %d\n", W, H);

  return EFI_SUCCESS;
}

完整的代码和编译后的 EFI 文件下载:

CH32V407 I2C 扫描代码

这里提供一个 CH32V407 I2C 设备扫描代码,可以用于调试I2C 设备。使用默认的 PB6-SCL / PB7-SDA 两个引脚。

/*
 *@Note
 7-bit address mode, master/slave mode, transceiver routine:
 I2C1_SCL(PB6)\I2C1_SDA(PB7).
 */

#include "debug.h"

#define I2C_TIMEOUT     0xFFFF

/*********************************************************************
 * @fn      IIC_Init
 *
 * @brief   Initializes the IIC peripheral.
 *
 * @return  none
 */
void IIC_Init(u32 bound)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure = {0};
    I2C_InitTypeDef  I2C_InitTSturcture = {0};

    RCC_PB2PeriphClockCmd(RCC_PB2Periph_GPIOB | RCC_PB2Periph_AFIO, ENABLE);
    RCC_PB1PeriphClockCmd(RCC_PB1Periph_I2C1, ENABLE);

    /* 不使用重映射,I2C1走PB6/PB7 */
    GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_I2C1, DISABLE);

    GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7);

    I2C_InitTSturcture.I2C_ClockSpeed          = bound;
    I2C_InitTSturcture.I2C_Mode                = I2C_Mode_I2C;
    I2C_InitTSturcture.I2C_DutyCycle           = I2C_DutyCycle_16_9;
    I2C_InitTSturcture.I2C_OwnAddress1         = 0;
    I2C_InitTSturcture.I2C_Ack                 = I2C_Ack_Enable;
    I2C_InitTSturcture.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit;
    I2C_Init(I2C1, &I2C_InitTSturcture);

    I2C_Cmd(I2C1, ENABLE);

    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin   = GPIO_Pin_6;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_AF_OD;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_High;
    GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);

    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin   = GPIO_Pin_7;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_AF_OD;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_High;
    GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}

/* 等待某个事件,带超时 */
static int I2C_WaitEvent(I2C_TypeDef *I2Cx, uint32_t event)
{
    uint32_t timeout = I2C_TIMEOUT;
    while(!I2C_CheckEvent(I2Cx, event))
    {
        if(--timeout == 0)
            return 0;
    }
    return 1;
}

/* 扫描单个地址是否存在
 * addr: 7-bit地址
 * 返回: 1=存在, 0=不存在
 */
int I2C_CheckDevice(uint8_t addr)
{
    uint32_t timeout;

    /* 等待总线空闲 */
    timeout = I2C_TIMEOUT;
    while(I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_BUSY))
    {
        if(--timeout == 0)
            return 0;
    }

    /* 产生START */
    I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE);
    if(!I2C_WaitEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT))
        goto fail;

    /* 发送7位地址,写方向 */
    I2C_Send7bitAddress(I2C1, addr << 1, I2C_Direction_Transmitter);

    timeout = I2C_TIMEOUT;
    while(1)
    {
        /* ADDR: 收到ACK */
        if(I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_ADDR))
        {
            /* 清ADDR标志 */
            (void)I2C1->STAR1;
            (void)I2C1->STAR2;

            I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE);
            return 1;
        }

        /* AF: 无应答 */
        if(I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_AF))
        {
            I2C_ClearFlag(I2C1, I2C_FLAG_AF);
            goto fail;
        }

        if(--timeout == 0)
            goto fail;
    }

fail:
    I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE);
    return 0;
}

/* 扫描I2C设备 */
void I2C_ScanBus(void)
{
    uint8_t addr;
    uint8_t found = 0;

    printf("I2C bus scanning...\r\n");

    for(addr = 0x08; addr <= 0x77; addr++)
    {
        if(I2C_CheckDevice(addr))
        {
            printf("Found device at 0x%02X\r\n", addr);
            found++;
        }
        Delay_Ms(2);
    }

    if(found == 0)
        printf("No I2C device found.\r\n");
    else
        printf("Scan done, total %d device(s).\r\n", found);
}


/*********************************************************************
 * @fn      main
 *
 * @brief   Main program.
 *
 * @return  none
 */
int main(void)
{
    SystemCoreClockUpdate();
    Delay_Init();
    USART_Printf_Init(115200);
    printf("SystemClk:%d\r\n", SystemClock);
    printf("SystemCoreClk:%d\r\n", SystemCoreClock);
    printf("ChipID:%08x\r\n", DBGMCU_GetCHIPID());

    printf("IIC Host mode\r\n");
    IIC_Init(100000);

    while(1)
    {
        I2C_ScanBus();
        printf("Rescan after 2 seconds...\r\n\r\n");
        Delay_Ms(2000);
    }

}

运行结果