C++ 的类可以看作是一种特别的数据类型。基本的结构如下:
Public 成员相当于 Struct 结构体定义的,可以用 a.x 这种形式访问(public访问权限是全局的);
Private 成员不能直接被类的实体访问,也不能被子类的实体访问,但是可以被类的成员函数访问(priva[......]
C++ 的类可以看作是一种特别的数据类型。基本的结构如下:
Public 成员相当于 Struct 结构体定义的,可以用 a.x 这种形式访问(public访问权限是全局的);
Private 成员不能直接被类的实体访问,也不能被子类的实体访问,但是可以被类的成员函数访问(priva[......]
Rapoo(雷柏) V820是一款游戏机械键盘,采用雷柏自主机械轴,双色注塑键帽,5个独立游戏G键,全尺寸一体式掌托,USB口109键无冲突,109键可编程,12种背光模式,加厚金属上盖。
它自带了一个颜色控制的程序,经过研究总结出了它的控制方法。使用 USBLyzer 抓取它设置的动作发现应[......]
DMU/DCode
前面提到了 PCode/Punit,这次介绍另外的 DCode/ DMU(Die Management Unit)。 这个 IP 是负责 CPU Die 的功耗的(包括大核和小核)。它会控制休眠和工作时的功耗,温度管理,以及 IccMax。同时会参与 Reset 动作。
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现代处理器变得越来越复杂,唯一不变的是:性能越强需要的功耗越大。为此,Intel 处理器专门引入了一个控制CPU电力消耗的部件:P-Unit。
P-Unit 是 “P'ower Management 'Unit' for the SOC-N(North)”的缩写。主要功能是负责 SoC-N 上[......]
这是一个能够让你整蛊别人的设备,将它串联到对方的USB 键盘和主机之间后,你可以用过手机上的 Blinker蓝牙连接到这个设备,然后在 Blinker中输出的信息就会出现在对方的电脑上。
硬件设计如下:
CH9326是一款HID转串口免驱芯片。CH9326支持双向数据传输,用于接收串[......]
前面编写测试代码的过程中,总感觉没有 Print 直接输出来的顺手,于是研究了一下 Print 的实现。基本原理是,对变量格式化后输出到一个 字符串Buffer 中,然后直接输出Buffer。
首先,编写一个测试的 CPP:
其中使用了 Print.h 头文件,定义如下:
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很早之前使用 Arduino Pro Micro 实现过USB耳机转接器,这次尝试使用 WCH 的 Ch554 来实现(实际上可以使用 更见偏移的 Ch552 来实现,但是因为 Ch552 有烧写次数限制,所以最终是在 Ch554上进行开发)。
无需过多了解 USB Audio的相关知识,所作[......]
C++ 定义函数时可以直接给形参指定默认值,如果调用函数没有给形参赋值,那就直接使用默认值。这个功能非常容易理解。编写如下代码进行验证:
上面定义了 void func(int a, int b=2, int c=3) 这个函数,当通过func(30)调用时,相当于只给 a 赋值 30,其[......]
当我们在代码中直接定义浮点数如下所示时,会遇到 Warning C4305: 'initializing': truncation from 'double' to 'float'
这个警告的意思是:你定义的是一个 double 而非 float 类型。
解决方法有如下2种:
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