Step to UEFI (101)Application 驻留内存

前面一篇文章提到“提供服务的代码需要常驻内存,一般的 Application 是不会常驻内存的,而驱动直接可以常驻内存”。普通的Application 不能常驻内存,但是可以做个特殊的Application 来完成这个功能,之前的文章【参考1】我们尝试过写一个能够一直在 Shell 右上角显示当前时[......]

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Step to UEFI (100)InstallProtocolInterface

前面介绍了很多“消费”Protocol的代码,这次试试自己生产一个 Protocol 试试。根据我的理解,产生的 protocol 可以挂接在任何的 Handle 上(DH 命令看到的都可以),提供服务的代码需要常驻内存,一般的 Application 是不会常驻内存的,驱动直接可以常驻内存。于是,[......]

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Step to UEFI (96)Build 参数介绍

最近在认真研读《UEFI 原理与编程》,强烈推荐这本书,希望深入学习UEFI 的朋友都应该购买一本反复阅读。

《UEFI 原理与编程》第二章提到了build 命令的常用参数,我认真考察了一下。在 CMD窗口下运行 build –h 可以获得支持的命令参数列表:

--version
显示buil[......]

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Step to UEFI (92)关于 ConOut 的奇怪实验

UEFI System Table 中的 ConOut-> OutputString 能够让我们直接在屏幕上输出字符串。这里介绍一种方法,能够让我们截获并且修改这个函数输出的字符串。

首先看一下 System Table 的定义在 \MdePkg\Include\Uefi\UefiSpe[......]

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Step to UEFI (91) Shell下的串口测试软件

这里【参考1】提供了一个Shell下调用 SerialIO Protocol 进行通讯的 Application。下面介绍一下如何重新编译和使用这个程序。

这里我使用UDK2014下面的 EADK作为编译环境:
1. 将代码目录copy到EADK的AppPkg\Application 下面[......]

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Step to UEFI (90) 给Shell 加入一个 command

上一次【参考1】介绍的屏幕旋转项目中还带有 Shell Command的内容。就是说可以把他调用驱动的Application”包”到Shell 中。这次介绍一下具体的实现。
源代码放置的位置目录和上一次实验相同。之后进行下面的步骤:
1.在 C:\EDK\ShellPkg\ShellPkg.ds[......]

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Step to UEFI (89) 内存访问

初学 Watcom C的时候遇到一个问题“如何访问指定的内存”。当时为了这个问题花费了不少功夫,最后才发现直接用指针就可以进行访问,因为过于简单以至于网上都没有人问过…….
最近看 UEFI 编程,同样也遇到了这个问题,我去查找了 mm命令的source code,看到了它使用了PCI Root[......]

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