Step to UEFI (61) ----- SHA-1的实现

前面介绍了 MD5 的实现,这里介绍一下 SHA-1 算法的实现。具体代码来自【参考1】。

和之前 MD5 程序有一些差别在于这个程序不是一次性将所有文件都放入内存中,而是放入一部分,计算一部分,再用中间结果继续计算下一部分。这样,再大的文件也可以正常处理。

#include  <[......]

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Step to UEFI (57) ----- 只在一个有显示?

之前的很多实验都有一个奇怪的显现,开出了2个模拟窗口,只有一个上面有显示。琢磨了一下,猜测是因为只打开了一个设备上面的Protocol,于是用命令查看了一下有Graphics 的 Protocol,发现有三个(模拟环境下)

handle

之前我们的代码都是用 gBS->LocateProtocol[......]

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Step to UEFI (56) ----- 在屏幕上显示一幅BMP

前面介绍了如何截图,如果把这个过程反过来,先是读取BMP文件到内存,然后重新排列RGB,再用Blt输出到Video上就是显示BMP的过程。

根据这个原理编写程序如下:

#include  <Uefi.h>
#include  <Library/UefiLib.h>[......]

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Step to UEFI (55) ----- 截屏的代码

前面介绍了 EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL 的各种用法,这里介绍一下如何使用这个 Protocol 进行截屏,将屏幕信息保存为 BMP 文件。

原理是:用 GraphicsOutput->Blt 将屏幕信息保存在指定的内存位置,然后加一个 BMP 的文件头,再重新排列一[......]

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Step to UEFI (54) ----- EFI_SIMPLE_FILE_SYSTEM_PROTOCOL 写文件

通常,每个UEFI系统至少有一个 ESP (EFI System Partition)分区,在这个分区上存放启动文件。EFI内置了EFI_SIMPLE_FILE_SYSTEM_PROTOCOL(简称 FileSystemIo)可以用来操作FAT文件系统【参考1】。

相关的介绍:

\Mde[......]

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Step to UEFI (53) ----- EFI_Graphics_Output_Protocol 屏幕拷贝的测试

前面实验了颜色填充,这里实验一下屏幕的拷贝。测试很简单,就是屏幕上一个区域的内容copy到另外的位置.

v2v

代码如下:

#include  <Uefi.h>
#include  <Library/UefiLib.h>
#include  <Libra[......]

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Step to UEFI (50) ----- 实现一个简单的菜单功能

屏幕显示功能搭配取按键信息的功能可以实现一个简单的菜单,用户可以使用上下键移动后选项,回车确认,ESC退出。

代码本身不复杂

#include  <Uefi.h>
#include  <Library/UefiLib.h>
#include  <Libr[......]

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Step to UEFI (47) ----- 偏移正确吗?

前面展示了在一个程序中调用另外一个程序的方法,还有加载过程中获取被加载程序的一些基本信息。其中的一个是ImageBase。这里做一个实验来验证上面显示的ImageBase是否正确。

上次的HelloWorld.c代码中我们还加入一条显示UefiMain在内存中的位置。

#include[......]

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Step to UEFI (46) ----- EFILOADEDIMAGEPROTOCOL的使用

上次介绍了如何在一个程序中直接调用另外的程序,那么在调用过程中是否有机会获得一些加载起来的EFI的信息呢?经过一番搜索,发现EFI_LOADED_IMAGE_PROTOCOL【参考1】。这个protocol的作用就是 “Can be used on any image handle to obtai[......]

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